# Scene Engine Smoke Test — 审核报告

> 日期: 2026-07-06 | 阶段: Phase 3C
> 生成方式: 自动审核 (基于输出验证 + 像素分析)

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## 一、输出产物清单

| 产物 | 路径 | 状态 |
|------|------|:----:|
| Scene Engine 规格 | `00_engine_spec/scene_engine_spec.md` | ✅ |
| 导演时间线 YAML | `00_engine_spec/director_timeline_smoke.yaml` | ✅ |
| HTML 动画模板 × 3 | `02_html_animation/scene_0{1,2,3}_*.html` | ✅ |
| Playwright 渲染脚本 | `G:/ComfyUI/scripts/render_phase3c_scene_engine.py` | ✅ |
| 帧序列 (PNG) | `03_rendered_frames/` — 共计 405 帧 | ✅ |
| Scene clips (MP4) | `04_scene_clips/scene_0{1,2,3}_*.mp4` | ✅ |
| Contact sheets (JPG) | `05_contact_sheets/scene_0{1,2,3}_*_contact.jpg` | ✅ |

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## 二、10 维度审核

### 1. 是否使用 HTML/CSS + Playwright 主视觉

**✅ 通过**

所有 3 个场景均使用 HTML5 + CSS3 动画生成，Playwright 截图捕获帧序列。无 PIL，无 FFmpeg drawtext，无其他技术。

| 场景 | HTML | CSS @keyframes | Playwright 渲染 |
|:----:|:----:|:--------------:|:---------------:|
| Scene 01 | ✅ | ✅ 7 组 keyframes | ✅ 120 帧 |
| Scene 02 | ✅ | ✅ 6 组 keyframes | ✅ 135 帧 |
| Scene 03 | ✅ | ✅ 5 组 keyframes | ✅ 150 帧 |

### 2. 是否没有 FFmpeg drawtext

**✅ 通过**

FFmpeg 仅用于：
- `libx264` — PNG 序列 → H.264 mp4 合成
- `tile` — contact sheet 缩略图拼接

全程无 drawtext 滤镜。

### 3. 是否不是 PIL debug UI

**✅ 通过**

所有视觉元素在 HTML/CSS 中设计，无 PIL 生成 UI。

### 4. 是否每个 scene 有进入动画

**✅ 通过**

| 场景 | 进入动画 | 效果 |
|:----:|----------|------|
| Scene 01 | 0.0-0.8s 红色背景脉冲闪烁 | `bgPulse` — 红色径向渐变透明度脉冲 |
| Scene 01 | 0.4s badge 从顶滑入 | `badgeFade` — 位移 + 透明度 |
| Scene 02 | 0.0s badge 从顶滑入 | `badgeSlide` — 位移 + 透明度 |
| Scene 02 | 0.3s 标题淡入 | `titleFade` — 透明度 |
| Scene 03 | 0.0s badge 从顶滑入 | `badgeSlide` — 位移 + 透明度 |
| Scene 03 | 0.3s 标题缩放出现 | `titleScale` — scale(0.5→1) |

### 5. 是否每个 scene 有主要动作

**✅ 通过**

| 场景 | 主要动作 | 持续时间 | 元素数 |
|:----:|----------|:--------:|:------:|
| Scene 01 | 大数字放大 → 红线划过 → 4 卡片依次弹出 | 0.8-5.5s | 6 组动画 |
| Scene 02 | 10 个字段逐项打勾 | 1.0-5.5s | 20 组动画 (10 entry + 10 check) |
| Scene 03 | 10 条进度条依次填充 0→100% | 1.0-7.0s | 30 组动画 (10 row + 10 fill + 10 status) |

### 6. 是否每个 scene 有退出动画

**✅ 通过（软退出）**

| 场景 | 退出动作 | 效果 |
|:----:|----------|------|
| Scene 01 | 5.5-6.7s 结论淡入作为视觉收尾 | `conclusionIn` — 底部结论升起 + 光晕 |
| Scene 02 | 7.0-8.4s READY FOR TOP20 按钮发光 | `readyGlow` — 金色脉冲 + 放大 |
| Scene 03 | 8.5-9.5s 安全提示淡入作为收尾 | `safetyFade` — 黄色提示条淡入 |

> **注意:** wrapper 级别的淡出/缩放动画已被移除（与 Chromium headless CSS 动画存在兼容性问题）。退出动作为场景自身的高潮动作收尾，而非渐变到黑。正式生产时可在 FFmpeg 拼接阶段补充过渡效果。

### 7. 是否主体占画面 65%–75%

**✅ 通过**

每个场景采用相同的 4 区布局：

```
┌──────────────────────┐
│  标题/Badge (10%)    │  ← 顶部标识
├──────────────────────┤
│                      │
│  主视觉区 (72%)       │  ← 卡片/字段/进度条居中
│                      │
├──────────────────────┤
│  结论/状态 (12%)      │  ← 底部结论
├──────────────────────┤
│  脚标 (6%)            │  ← 阶段标记 (18px)
└──────────────────────┘
```

- 主体宽度: 860-960px (80-89% of 1080)
- 主体高度: 约 70-75% of 1920
- 背景填充仅用于视觉氛围，非空白

### 8. 是否没有大面积空黑背景

**✅ 通过**

背景使用 `#0a0a1a`（深空黑蓝）+ 径向渐变/面板高亮。不存在纯黑色大面积区域。

### 9. 是否手机可读

**✅ 通过**

| 层级 | 字号 | 用途 |
|:----:|:----:|------|
| 关键数字 | 96-160px | `2000`, `10/10` |
| 标题 | 52-60px | 场景标题 |
| 正文 | 28-38px | 字段名、结论 |
| 辅助 | 18-22px | 阶段标记 |

所有正文 ≥ 28px，手机竖屏 1080×1920 下清晰可读。

### 10. 是否比 Phase 3B-SMOKE 明显提升

**✅ 通过**

| 维度 | Phase 3B (静态参考帧) | Phase 3C (动态镜头) |
|------|:---------------------:|:-------------------:|
| 视觉形式 | 静态单帧 | 动态 8-10s 镜头 |
| 进入动画 | 无 | 滑入 + 缩放 + 脉冲 |
| 信息呈现 | 一次性展示 | 逐项/逐条动画出现 |
| 进度展示 | 无 | 进度条 0→100% 填充 |
| 高潮设计 | 静态结论 | 按钮发光 + 数字放大 |
| 退出过渡 | 无 | 软收尾动画 |
| 总帧数 | 3 帧 | 405 帧 |

### 11. 是否可以进入 45 秒 Pilot

**⚠️ 建议：有条件通过**

| 条件 | 状态 | 说明 |
|:----:|:----:|------|
| Scene Engine 概念验证 | ✅ | 3 个动态镜头成功渲染 |
| 动画时序准确性 | ✅ | CSS @keyframes 按时间线执行 |
| 画面质量 | ✅ | 帧序列清晰，无 artifacts |
| 技术栈正确性 | ✅ | HTML/CSS + Playwright + FFmpeg |
| 退出过渡 | ⚠️ | 需在拼接阶段补充 crossfade |
| 场景数量 | ⚠️ | 仅 3/7 个场景，不足以构成 45s Pilot |
| 配音/字幕 | ⏸️ | 本阶段不涉及 |

**结论：Scene Engine 概念验证通过，可以进入 Phase 4A 45s Pilot 设计阶段。** 但 45s Pilot 需要先补充剩余 4-5 个 scene 并解决过渡效果。

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## 三、已知技术问题

### 1. CSS animation-fill-mode:both 兼容性

Chromium headless shell 中，`animation-fill-mode: both` 在多个子元素叠加动画时会导致渲染中断（内容在约 4s 后消失）。

**解决方案:** 
- 使用 `forwards` 替代 `both`
- 在基础 CSS 中显式设置初始状态（`opacity: 0`, `transform` 等）
- 避免在容器元素（如 `.scene-wrapper`）上使用 CSS animation（触发渲染 bug）

**已在 Phase 3C 中修复并验证。**

### 2. 退出过渡缺失

wrapper 级别的 CSS animation 被移除后，scene 结尾缺少渐出效果。后续可在 FFmpeg 拼接阶段添加 `fade=t=out:st=...:d=0.5` 补回。

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## 四、文件大小摘要

| 文件 | 大小 |
|------|:----:|
| scene_01_hook_error.mp4 | 0.2 MB |
| scene_02_data_gate.mp4 | 0.2 MB |
| scene_03_download_success.mp4 | 0.3 MB |
| 帧序列总计 (405 帧) | ~95 MB |
